Copia de matriz

Esta herramienta creará automáticamente copias del objeto seleccionado y las establecerá en un patrón de cuadrícula. El tamaño de la cuadrícula se determina a partir del número de filas y columnas solicitadas y el espaciado de las copias de objetos se puede establecer directamente como una distancia de separación, o en términos de una distancia de desfase entre la posición de cada copia.

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Tamaño de objetos seleccionados

Informa del tamaño actual de la selección que se va a copiar en bloque. Esto es sólo para información, pero los valores se pueden seleccionar, copiar y pegar para usarlos en otros cálculos.

Filas y columnas

Estas opciones especifican cuántas filas y columnas del objeto seleccionado se van a crear. El número total de copias realizadas será X multiplicado por Y.

Espaciado...

Hay dos formas de especificar el espacio entre elementos de una matriz:

  • Brecha: Los campos X e Y se utilizarán para especificar el espacio entre los bordes de cada copia del objeto.
  • Desplazamiento: Los campos X e Y se utilizan para definir el desplazamiento de la posición de cada copia de objeto, en relación con la anterior.

Simetría...

El área de simetría del formulario le brinda la capacidad de reflejar y rotar objetos. Esto permite crear patrones más avanzados; de forma predeterminada, la forma de simetría del bloque está configurada para que no haya simetría ni rotación. Para modificar el patrón, simplemente presione los botones de simetría de bloque para crear el patrón deseado.

Desplazamiento de fila/columna...

Ingresar valores en el desplazamiento de fila/columna le permite compensar cada dos filas o columnas según el valor especificado.

Agrupar copias

Tener esta opción marcada ✓ agrupará los objetos que haya creado en el formulario cuando presione el botón .

Utilizable en ambas vistas

Esta herramienta se puede utilizar tanto en la vista 2D como en la 3D.

La vista 2D ofrece una forma más directa de ver sus vectores, mientras que la vista 3D ofrece más flexibilidad para trabajar con vectores en diseños 3D y utilizar los cuadros de edición.